NFT的概念与历史
NFT自2020年迅速崛起,已成为金融科技领域最受欢迎的应用之一,去年2021年,NFT项目更是蓬勃发展,历史销售额前5名的NFT,比如Axie Infinity , Cryptopunks等等,它们的历史销售额已经超过了20 0000ETH,大约9.4亿美元。火爆的市场氛围让NFT显得高端神秘又动人心弦,为揭开NFT的神秘面纱,我们将带领大家对NFT逐步展开了解,本期我们将聚焦NFT概念与历史。
NFT的概念
NFT(Non-fungible token)是非同质化代币,基于区块链技术进行存储和交易,由其元数据作为区分标识符,NFT具有非同质性,可编程性,可验证性,可交易性,按照技术标准可分为ERC-721,ERC-1155,ERC-998和非以太坊标准,在艺术,音乐,游戏,元宇宙等方面有着广泛的应用。
前些年流行的是同质化代币,典型的例子就是比特币,因为同样价值的比特币是可以互换的。最近非同质化代币开始火起来,要了解它我们先要了解一下非同质化的含义。一个简单的例子是自己家里养的一只小猫以及它吃的在市场上买的一袋猫粮。由于每只猫的基因,相貌,行为方式都不同,因此它是非同质化的。请注意,同质化与非同质化受到主观的影响,比如一枚稀有的一分钱硬币对我来说可能只值1分钱,但对钱币收藏家来说却价值不菲。
NFT的历史
2012-2013年:彩色硬币(colored coin)
彩色硬币是由小面额的比特币构成的一个组合体,其中比特币的面值可以小到一聪 (比特币的最小单位)。每一个彩色硬币的元数据都不一样,因此可以被用来当做独一无二的标识符,同时它也具有多种适用场景,比如用于充当使用权凭证、优惠券、数字收藏品等等。由于彩色硬币由小面额比特币构成,而比特币支持的脚本语言又是有限的,所以彩色硬币的功能并不能完全满足人们的需要,于是后来便慢慢地退出了历史舞台。
2017年6月:加密朋克(Cryptopunks)
2017年六月,John Watkinson 和 Matt Hall用算法创建了一些角色人物。这些角色人物的总量上限为10,000,并且每个人物都不相同。他们称他们的项目叫 CryptoPunks,这是对90年代那帮影响了比特币的先驱 cyberpunks的致敬。CryptoPunks 是 24x24 像素的艺术图像,大多数都是看起来很笨拙的男孩和女孩,但也有一些比较罕见的类型:猿、僵尸,甚至是奇怪的外星人。每个朋克都有自己的个人资料页面,显示他们的属性以及他们的所有权和出售状态。Cryptopunks 并未遵循 ERC721标准,因为该标准那会儿还没被发明,由于其局限性,它们也不完全是 ERC20。因此,最好将Cryptopunks 描述为 ERC721 和 ERC20 的混合体。在Cryptopunks之前,Colored coins使用的是ERC-20标准,在其之后出现的加密猫则使用的是ERC-721标准,Cryptopunks作为中间的一个过渡点,具有一定的历史意义。
2017年10月:加密猫(Cryptokitties)
Cryptopunks 是以太坊上最早的NFT示例之一,受到Cryptopunks的启发,ERC-721标准被发明出来,成为日后NFT的主流标准,应用ERC-721的第一个项目就是Cryptokitties(下文称为加密猫)。加密猫是第一个基于区块链的养猫虚拟游戏,游戏的主要逻辑就是用户可以在游戏市场上寻找并购买自己喜欢的小猫,然后开始抚养它,并在许可的时间让猫繁殖,生出其它独一无二的新猫,然后用户可以出售小猫获取利益,或保留它作为收藏品。所有的加密猫都存在于区块链上,每一只小猫都拥有自己独一无二的元数据,正是区块链技术的应用和元数据的不同决定了小猫的唯一性。小猫的元数据可能包括:
(1) ID:小猫是按照它们出生的顺序编号的,所以低ID表明小猫是在游戏早期出生的,那些早期的 ID 无法重新创建,拥有其中一个小猫就像拥有一小段加密猫的历史。收藏家喜欢低序列号,我们已经看到那些低 ID 小猫的售价明显高于同类高ID小猫。
(2) 世代:小猫每繁殖一次,世代就会加一。
(3) 冷却时间:每个加密猫都知道生孩子是一项艰苦的工作。因此,您的小猫在繁殖后需要时间休息。这被称为小猫的冷却时间。加密猫生的小猫越多,它在繁殖之间需要休息的时间就越长。
(4) 所有者:现在拥有这只小猫的用户。
(5) 属性:每只小猫的外观都由其遗传密码中的 Cattributes 决定。每个 Cattribute 都对小猫的不同特征负责,它们结合在一起就形成了每只独特的猫。在众多类别之间,有数十亿种可能的组合。
(6)父母:每一只加密猫都记录着自己由哪两只猫繁殖而来。
2018年:第二层游戏与体验(layer2 game and experiences)
在加密猫之后,出现了创新的 "第二层 "游戏,即由第三方开发者在加密猫基础上开发的游戏,与加密猫团队没有任何关系。加密猫的神奇之处在于,这类体验可以“无需许可”地开发:开发者只需将自己的应用层层叠加在公开的加密猫智能合约之上,就能开创第二层游戏。例如,Kitty Race允许你和你的加密猫互相比赛以赢得ETH(以太币),KittyHats让用户用帽子和绘画来装饰他们的加密猫。第二层游戏使得开发者可以在已有的NFT项目上进行设计,减少了新游戏的开发成本,极大程度上促进了NFT市场的繁荣。
2018-2019年:建设时期
在2018年初的一个小型炒作周期后,NFT项目沉淀下来,人们又回到了建设中。建设时期NFT世界实现了一些进展,下面列出三件大事:
数字艺术进入NFT
艺术界在2018年开始对NFTs感兴趣了。事实上,数字艺术天然就适合NFT。实体艺术之所以有价值,其中一个核心部分就是能够可靠地证明一件作品的所有权,并将这件事在某个地方公示,而这在数字世界中是前所未有的。而NFT的诞生,区块链技术的运用则使得数字艺术也具有了价值。
2.NFT铸造平台诞生
如果铸造NFT需要很高的智能合约开发技能,那么NFT就很难走进千家万户的视野。因此,NFT铸造平台的诞生就意义重大,它让任何人都能更容易地造出NFT,无论他们是否具备部署智能合约的开发技能。
3.虚拟世界扩展
在NFT铸造平台诞生之后,越来越多的开发者和创作者涌入NFT世界,NFT的内容因此也在不断丰富,并开始步入虚拟世界。一个被称为Cryptovoxels虚拟世界项目将土地所有权制成NFT进行交易,在这个项目中,用户还可以在虚拟世界中展示自己的NFT,收藏爱好者已经创建了CryptoKitty博物馆、赛博朋克艺术馆、NFT冒险日历、布满顶级NFT项目的塔楼,以及虚拟世界内的商店。在虚拟世界中,一切需要确认所有权的数字物品都可以是NFT,正如现实世界中我们有许多实体物品,虚拟世界中我们有许多NFT。