新手小白如何从零开始抖音游戏发行人项目

新手小白如何从零开始游戏发行人项目,今天小雨老师给大家讲第一章节,抖音游戏发行人小白如何从零开始呢?我相信很多人他去坐等游戏发展,但是他都不知道抖音游戏发行人他到底是什么,他也不知道他的前景如何。


新手小白如何从零开始游戏发行人项目


新手小白如何从零开始游戏发行人项目


第一章节就给大家讲一下它的前景是什么,它它是如何开始的,它是如何形成这个游戏发行人的。啊,第一件事儿,抖音游戏发言人是抖音中毋庸置疑的a 级便利项目。为什么说它是a 级便秘项目呢?因为你们见过几个项目,一条视频当中几个是w 的。但是抖音游戏发行人有,对不对?那么游戏发行人他是a 级电影项目,这个毋庸置疑的啊,也不是说啊我做他就跟就特别难变现几十个w 基本你起号之后都是有机会的。那么抖音游戏发行它的底层逻辑是什么?它存在的关系是什么?今天小于老师给大家讲明白。首先大家都知道广告商是不是广告商他需要什么,他需要推广流量就是推,对不对?那么他的流量哪来呢?怎么吸呢?告诉大家游戏场做出的游戏有没有吸引流量的能力。

它的游戏啊它的游戏短视频或者说玩游戏是可以吸引流量的,对不对?那么它这个吸它去哪儿吸流量呢?那么不用像去抖音平台。

他去抖音,抖音平台也是一个流量平台,它有巨大的流量在小游戏可以是不是在抖音平台上吸引流量。有人问了,那抖音平台是为了什么呢?跟大家说抖音平台需要什么?

抖音平台需要更多的创作者去创作,也需要给大家就是给所有玩抖音的人一个创收项。那么它形成的关系是什么?

广告商需要推推推广流量啊,那我们找谁找游戏厂商,游戏厂商能给他吸引流量,但是他没有吸引流量的地方,那么他找谁呀?找抖音平台。那么抖音平台想多一个创收项,那么找谁啊,找游戏厂商,那么他们形成了一个完美的闭环,这叫三方皆有益处。这就是抖音游戏发行人的前景。

三方皆有艺术的事儿,他为什么不干?他以后为什么不干,他为什么不大肆宣扬的群干呢?对不对?那么他不仅是三方都有益处,他其实是四方,他能给抖音的用户,是不是他能给抖音的用户带来什么?

带来收益。

对不对?你感觉你做游戏发言人,你需要成本吗?你能被骗吗?对不对?你也没有任何风险的存在事儿,你能拿到什么?你能拿到这个几十个w。

这叫形成四方皆有艺术。所以说抖音游戏发言人的前景,大家这个是不用担心的啊,他也不是说我存在一段时间之后啊,因为某些原因就不存在了,不可能你们自己去想一下他这个闭环关系。如果你搞清楚他这种闭环关系了之后,你就真的很明白,这是符合现在社会逻辑的,这种关系是最稳靠的,所有人都有益处,相互需要。这个就是抖音游戏发行人的存在的底层逻辑,它的前景也是非常好的。这就是为什么小爱老师也有个部门专门去做游戏发言人啊,也大肆去宣扬别人去去选择游戏发言人。

那么有人会说啊,游戏发行人他有一个重点,就是赛道拥挤。

是不是大家都说啊老师游戏发言人赛道特别拥挤,我想跟大家说,为什么他赛道拥挤,因为所有的人普通人都在去玩啊,因为谁不想玩玩游戏,发个短视频就去转呢?是不是?但是在小伟老师的眼里,他并不拥挤。

因为玩他的都是什么人?

玩他的都是普通人。

对不对?你们自己想想,有真正的运营大咖去做游戏发行人吗?

他基本都是普通人随便去发的啊,基本被某某某的视频说啊,这么你去玩游戏躺着赚米了,怎么怎么样去吸引过来的。所以说赛道他确实拥挤,但是在小雨老师眼里,他不拥挤。

知道吧?为什么小学老师这么说,普通人多,那么你的竞争确实大,但是你的竞争也小。你只要今天把下面所有的课程学完,运用你的运营手段上去,你就可以在这个赛道很快的脱颖而出。

今天这节课程讲的是游戏发行人到底是什么?我希望大家做游戏发行之前啊,至少搞懂它是什么。下一节课讲小白如何从零开始是以案例的方式给大家去解答,让大家更清晰的啊手把手去教到你如何从零开始,谢谢大家。

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